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标签:游戏公司
游戏公司部署指引 台湾的服务器云主机与全球节点优化
1. 部署前的总体架构评估 (1)目标用户与延迟要求:确定台湾玩家并覆盖东南亚/香港/日本,P99延迟建议≤80ms; (2)流量峰值预估:以同时在线人数(CCU)计算,示例:10万CCU,平均每秒并发请求20万qps; (3)主机角色划分:登录验证、游戏逻辑、实时匹配、数据库、静态资源分离; (4)容灾与可用区:建议至少跨2个台湾可用区或混
2026年7月30日
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